载具的设置,随着版本的更新,设置规则变动会随时修改,直到1.0版本才会稳定下来,所有一下设置,只能作为参考,具体的如有疑问,欢迎私信白木 咨询
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【资料图】
2)搜索框内 输入 后台设置的标题文字
3)即可快速找到对应设置介绍
操作示例视频
Airplane Max 飞机数量
说明:0.84版本,没有什么用,因为官方取消了飞机,所以可以不用管理
Bicycle Max 自行车总数量
说明:全图允许出现的总数量,包含了刷出来的、购买的
Bicycle MaxFunctional 自行车在地图刷出数量
说明:设置的数量,将决定地图会刷出多少辆自行车,这里需要根据「自行车总数量」 「自行车购买数量」进行分配,不如会出现异常,导致不刷车
Bicycle MinPurchased 商人允许购买自行车数量
说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆自行车,这里需要根据「自行车总数量」 「自行车在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车
Dirtbike Max 摩托车总数量
说明:全图允许出现的总数量,包含了刷出来的、购买的
Dirtbike MaxFunctional 摩托车在地图刷出数量
说明:设置的数量,将决定地图会刷出多少辆摩托车,这里需要根据「摩托车总数量」 「摩托车购买数量」进行分配,不如会出现异常,导致不刷车
Dirtbike MinPurchased 商人允许购买摩托车数量
说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆摩托车,这里需要根据「摩托车总数量」 「摩托车在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车
Laika Max 莱卡总数量
说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆莱卡,这里需要根据「莱卡总数量」 「莱卡在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车
Laika MaxFunctional 莱卡在地图刷出数量
说明:设置的数量,将决定地图会刷出多少辆莱卡,这里需要根据「莱卡总数量」 「莱卡购买数量」进行分配,不如会出现异常,导致不刷车
Laika MinPurchased 商人允许购买莱卡数量
说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆莱卡,这里需要根据「莱卡总数量」 「莱卡在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车
WolfsWagen Max 大众(红车)总数量
说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆大众(红车),这里需要根据「大众(红车)总数量」 「大众(红车)在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车
WolfsWagen MaxFunctional 大众(红车)在地图刷出数量
说明:设置的数量,将决定地图会刷出多少辆大众(红车),这里需要根据「大众(红车)总数量」 「大众(红车)购买数量」进行分配,不如会出现异常,导致不刷车
WolfsWagen MinPurchased 商人允许购买大众(红车)数量
说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆大众(红车),这里需要根据「大众(红车)总数量」 「大众(红车)在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车
Wheelbarrow Max 推车总数量(包含金属推车)
说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆推车,这里需要根据「推车总数量」 「推车在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车
Wheelbarrow MaxFunctional 推车在地图刷出数量(包含金属推车)
说明:设置的数量,将决定地图会刷出多少辆推车,这里需要根据「推车总数量」 「推车购买数量」进行分配,不如会出现异常,导致不刷车
Wheelbarrow MinPurchased 商人允许购买推车数量(包含金属推车)
说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆推车,这里需要根据「推车总数量」 「推车在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车
MotorBoat Max 船总数量
说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆船,这里需要根据「船总数量」 「船在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车
MotorBoat MaxFunctional 船在地图刷出数量
说明:设置的数量,将决定地图会刷出多少辆船,这里需要根据「船总数量」 「船购买数量」进行分配,不如会出现异常,导致不刷车
MotorBoat MinPurchased 商人允许购买船数量
说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆推车,这里需要根据「船总数量」 「船在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车
VehicleMaxAllowedTimeInForbiddenZones 车辆最大允许停止区域
说明:设置车辆在安全区消失所需要的时间(包含设置的所有有颜色的区域),时间以分钟为数值进行设置
FuelDrainFromEngineMultiplier 车辆燃料消耗倍率
说明:车辆在启动状态,汽油的消耗倍率,数值越高,消耗越快
BatteryDrainFromEngineMultiplier 车辆点火时,电量消耗倍率
说明:玩家在启动车辆的时候,有个打火动作,这里的设置,将决定打火消耗电量的倍率,数值越高,消耗越快
BatteryDrainFromDevicesMultiplier 车辆电量消耗倍率
说明:0.84版本,只对车辆开着灯、按着喇叭有影响,数值越高,消耗越快
BatteryDrainFromInactivityMultiplier 车辆停放,电量消耗倍率
说明:设置车辆不活动的时候,电量消耗倍率,数值越高,消耗越快
BatteryChargeWithAlternatorMultiplier 车辆启动状态,电池自动充电倍率
说明:这里的数值,玩家将车打火后,即便保持不运动,也能慢慢恢复电量,这里决定了充电数量倍率,数值越高,充电越快
BatteryChargeWithDynamoMultiplier 车辆行驶,电池自动充电倍率
玩家在驾驶车辆的时候,车辆的电量会自动充电,这里的数值,决定了充电快慢,数值越高,充电越快
MaxNumberOfDaysVehicleInactivity 车辆不活动最大天数
说明:这个设置是,地图所有车辆在没有人驾驶超过多少天,会自动消失
VehicleMaxAllowedTimeInForbiddenZones 车辆在禁止停放的消失时间
说明:地图上设置了一个区域禁止停车,那么这里的数值将决定多久会自动摧毁车辆,时间以分钟为数值
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以上内容
随着游戏更新可能会发生改变
白木会尽量跟着官方更新而更新
部分参数白木是没有测试的
所以会有误差,欢迎大佬们指出问题
如有任何其他疑问、不懂的地方,欢迎私信白木询问~
祝您开服顺利,电子笨蛋们~